domingo, 24 de febrero de 2013
domingo, 17 de febrero de 2013
interrupciones y llamadas a servicios de sistema
Interrupciones:
Una
interrupción es un mecanismo que permite ejecutar un bloque de instrucciones
interrumpiendo la ejecución de un programa, y luego restablecer la ejecución
del mismo sin afectarlo directamente. De este modo un programa puede ser
interrumpido temporalmente para atender alguna necesidad urgente del computador
y luego continuar su ejecución como si nada hubiera pasado.
Las interrupciones internas son generadas por ciertos
eventos que surgen durante la ejecución de un programa.
Este tipo de interrupciones son manejadas en su totalidad
por el hardware y no es posible modificarlas.
Un ejemplo claro de este tipo de interrupciones es la que
actualiza el contador del reloj interno de la computadora, el hardware hace el
llamado a esta interrupción varias veces durante un segundo para mantener la
hora actualizada.
Las interrupciones externas las generan los dispositivos
perifericos, como pueden ser: teclado, impresoras, tarjetas de comunicaciones,
etc. También son generadas por los coprocesadores.
No es posible desactivar a las interrupciones externas.
Estas interrupciones no son enviadas directamente a la
UCP, sino que se mandan a un circuito integrado cuya función es exclusivamente
manejar este tipo de interrupciones. El circuito, llamado PIC 8259A, si es
controlado por la UCP utilizando para tal control una serie de vias de
comunicación llamadas puertos.
Una lista de las interrupciones generadas por hardware es
la siguiente
Prioridad
|
Función
|
|
0
|
1
|
Timer
|
1
|
2
|
Teclado
Hardware
|
2
|
Reservada
|
|
3
|
11
|
COM 2
|
4
|
12
|
COM 1
|
5
|
13
|
Tarjeta de
Sonido
|
6
|
14
|
Controlador
Floppy
|
7
|
15
|
Puerta
Paralela
|
8
|
3
|
Reloj
(tics)
|
9
|
4
|
Libre para
tarjeta de red, sonido, puerta SCSI
|
10
|
5
|
idem
|
11
|
6
|
idem
|
12
|
7
|
PS-mouse
|
13
|
8
|
Co-procesador
matemático
|
14
|
9
|
Canal IDE
primario
|
15
|
10
|
Canal IDE
secundario
|
Las interrupciones de software pueden ser activadas
directamente por el ensamblador invocando al número de interrupción deseada con
la instrucción INT.
El uso de las interrupciones nos ayuda en la creación de
programas, utilizandolas nuestros programas son más cortos, es más fácil
entenderlos y usualmente tienen un mejor desempeño debido en gran parte a su
menor tamaño.
Este tipo de interrupciones podemos separarlas en dos
categorias: las interrupciones del sistema operativo DOS y las interrupciones
del BIOS.
La diferencia entre ambas es que las interrupciones del
sistema operativo son más fáciles de usar pero también son más lentas ya que
estas interrupciones hacen uso del BIOS para lograr su cometido, en cambio las
interrupciones del BIOS son mucho más rápidas pero tienen la desventaja que,
como son parte del hardware son muy específicas y pueden variar dependiendo
incluso de la marca del fabricante del circuito.
Llamadas de emergencia del sistema:
Las llamadas
son peticiones a ejecución de rutinas y proporcionan la interfaz entre el
sistema operativo y un programa en ejecución. Estas llamadas son instrucciones
de lenguaje ensamblador y se presentan en los manuales que emplean los
programadores de este lenguaje. Algunos sistemas permiten efectuar llamadas al
sistema directamente desde un programa realizado en el lenguaje de mayor nivel,
normalmente estas llamadas se asemejan a una función o sub-rutinas
predefinidas, que generan una llamada a una ruta en especial de tiempo de
ejecución, que realice efectivamente la llamada al sistema, o bien pueden
generarla directamente en la línea. Por ejemplo: En el procesador INTEL es INT
y en UNIX son rutinas en C.
Los
programadores de sistemas de aplicación invocan con frecuencia los servicios
del sistema operativo desde sus programas mediante llamadas del sistema. Las
ordenes del sistema emitidas por los usuarios que manejan el lenguaje de
ordenes (lenguaje de control JCL) normalmente se convierten a lenguaje de
máquina y se ejecutan como una serie de llamadas del sistema.
registros del cpu
Registros de
la CPU
1er búsqueda:
Para poder
hacer estas cosas, es obvio que la CPU necesita almacenar algunos datos temporalmente.
Debe recordar la posición de la última instrucción de forma que sepa dónde ir a buscar la
siguiente. Necesita almacenar instrucciones y datos temporalmente mientras una
instrucción está siendo ejecutada. En otras palabras, la CPU necesita una
pequeña memoria interna. En la estructura interna de la CPU se indican los
caminos de transferencia de datos y de control lógico, que incluyen un elemento
con el rótulo bus interno de la CPU. Este elemento es necesario para transferir
datos entre los diversos registros y la ALU, ya que ésta en realidad sólo opera
con datos de la memoria interna de la CPU. La figura muestra también los
elementos básicos típicos de la ALU. Dentro de la CPU hay una memoria interna compuesta
por un conjunto de registros. Los registros de la CPU son:
- Registros
visibles al usuario: Permiten al programador de lenguaje de máquina o ensamblador minimizar las
referencias a memoria principal optimizando el uso de los registros.
- Registros de control: Son utilizados por la unidad de control para controlar el funcionamiento de la CPU y por programas privilegiados del sistema para controlar la ejecución de programas.
- Registro de estado: Se utiliza para tomar decisiones en función de operaciones realizadas.
- Registros de control: Son utilizados por la unidad de control para controlar el funcionamiento de la CPU y por programas privilegiados del sistema para controlar la ejecución de programas.
- Registro de estado: Se utiliza para tomar decisiones en función de operaciones realizadas.
- Registro puntero a pila: El registro puntero a pila permite almacenar la dirección de acceso a la memoria pila. Veremos su funcionamiento al tratar las subrutinas.
2da búsqueda:
En arquitectura de ordenadores, un registro es
una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador,
que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados,
generalmente en operaciones matemáticas.
Los registros
de datos son usados para guardar números enteros. En algunas computadoras
antiguas, existía un único registro donde se guardaba toda la información,
llamado acumulador.
Los registros
de memoria son usados para guardar exclusivamente direcciones de memoria.
Eran muy usados en la arquitectura Harvard, ya que muchas veces
las direcciones tenían un tamaño de palabra distinto que los datos.
Los registros
de propósito general (en inglés GPRs
o General Purpose Registers) pueden guardar tanto datos como direcciones.
Son fundamentales en la arquitectura de von Neumann. La mayor
parte de las computadoras modernas usa GPR.
Los registros
de coma flotante son usados para guardar datos en formato de coma flotante.
Los registros
constantes tienen valores creados por hardware de sólo lectura. Por
ejemplo, en MIPS el registro cero siempre vale 0.
Los registros
de propósito específico guardan información específica del estado del
sistema, como el puntero de pila o el registro de estado.
tambien
existen registros banderas y de base
3. búsqueda:
Los registros
del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución, manejar
direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética. Los registros
son direccionables por medio de un nombre. Los bits por convención, se numeran
de derecha a izquierda, como en:
... 15 14 13
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Los registros
internos del procesador se puede clasificar en 6 tipos diferentes
Registros de
segmento
Registros de
propósito general
Registros de
apuntadores
Registros de
banderas
Registros de
Puntero de instrucción
Registros de
Pila
Un registro
de segmento tiene 16 bits de longitud y facilita un área de memoria para
direccionamiento conocida como el segmento actual.
Registro CS. El
DOS almacena la dirección inicial del segmento de código de un programa en el
registro CS. Esta dirección de segmento, mas un valor de desplazamiento en el
registro apuntador de instrucción (IP), indica la dirección de una instrucción
que es buscada para su ejecución
Registro DS. La
dirección inicial de un segmento de datos de programa es almacenada en el
registro DS. En términos sencillos, esta dirección, mas un valor de
desplazamiento en una instrucción, genera una referencia a la localidad de un
byte especifico en el segmento de datos.
Registro SS. El
registro SS permite la colocación en memoria de una pila, para almacenamiento
temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la dirección de inicio del
segmento de pila de un programa en le registro SS. Esta dirección de segmento,
mas un valor de desplazamiento en el registro del apuntador de pila (SP),
indica la palabra actual en la pila que esta siendo direccionada.
Registros ES. Alguna
operaciones con cadenas de caracteres (datos de caracteres) utilizan el
registro extra de segmento para manejar el direccionamiento de memoria. En este
contexto, el registro ES esta asociado con el registro DI (índice). Un programa
que requiere el uso del registro ES puede inicializarlo con una dirección de
segmento apropiada.
Registros FS
y GS. Son registros extra de segmento en los procesadores 80386 y
posteriores.
Registros de
propósito general.
Los registros
de propósito general AX, BX, CX y DX son los caballos de batalla del
sistema. Son únicos en el sentido de que se puede direccionarlos como una
palabra o como una parte de un byte. El ultimo byte de la izquierda es la parte
"alta", y el ultimo byte de la derecha es la parte "baja".
Por ejemplo, el registro CX consta de una parte CH (alta) y una parte Cl
(baja), y usted puede referirse a cualquier parte por su nombre.
Registro AX. El registro AX, el
acumulador principal, es utilizado para operaciones que implican entrada/salida
y la mayor parte de la aritmética. Por ejemplo, las instrucciones para
multiplicar , dividir y traducir suponen el uso del AX. También, algunas
operaciones generan código mas eficiente si se refieren al AX en lugar de a los
otros registros.
Registro BX. El BX es conocido
como el registro base ya que es el único registro de propósito general que
puede ser índice para direccionamiento indexado. También es común emplear el BX
para cálculos.
Registro DX. El DX es conocido
como l registro de datos. Alguna operaciones de entrada/salida requieren uso, y
las operaciones de multiplicación y división con cifras grandes suponen al DX y
al AX trabajando juntos.
bibliografia:
http://www.oocities.org/mx/antrahxg/documentos/org_comp/registro.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Registro_(hardware)
http://www.portalhuarpe.com.ar/Medhime20/Sitios%20con%20Medhime/Computaci%C3%B3n/COMPUTACION/Menu/modulo%205/5-6.htm
http://www.oocities.org/mx/antrahxg/documentos/org_comp/registro.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Registro_(hardware)
http://www.portalhuarpe.com.ar/Medhime20/Sitios%20con%20Medhime/Computaci%C3%B3n/COMPUTACION/Menu/modulo%205/5-6.htm
lunes, 11 de febrero de 2013
crucigrama lenguajes de interfaz u1
crucigrama unidad 1
HORIZONTAL 3. son los encargados de enviar y/o recoger informacion del mundo externo ala computadora 4. tipo de computador que consta de cuatro partes bien definidas: cpu, memoria,perifericos y buses. 5. este bus permite seleccionar la localidad de la memoria o el periferico que el cpu desea accesar 6. en este se encuentran las diferentes señales encargadas de la sincronizacion y control del sistema 7. es un contador que incrementa sincronicamente por la unidad de control 10. aqui usualmente vamos a encontrar 2 tipos de memoria: memoria de acceso al azar y de solo lectura 11. secuencia de instrucciones, que debe seguir la maquina para realizar el procesamiento de los datos 13. es la encargada del procesamiento logico y aritmetico de los datos 14. tipo de bus que se encarga de transferir informacion entre el cpu,memoria y perifericos 15. este decodificador se encarga de elegir una posicion de la matriz de la memoria 16. es una unidad que recibe secuencialmente las instrucciones desde la memoria, atravez de los datos | VERTICAL 1. es componente crucial en un sistema. se encarga de cargar y ejecutar otros programas. 2. es la memoria de acceso al azar , tambien se le llama memoria volatil 8. es quien crea y controla el flujo de datos, que circula por el computador apartir de las instrucciones recibidas de la memoria 9. es conciderada memoria de solo lectura 12. son los conductores que interconectan cada una de las partes que componen al computador |
ensayo
Hardware y Software Gráfico
Dispositivos gráficos de salida: Monitores
en el campo de la información grafica se pueden encontrar diferentes dispositivos de salida; desde los que permiten obtener representaciones en soporte físico (impresoras, p.e) hasta sofisticados sistemas de inmersión capaces de generar todo un entorno de realidad virtual alrededor del usuario.
la tecnología en la que aun están basados la mayor parte de los monitores es el de tubo de rayos catódicos, aun que parece estar siendo desplazada por la tecnología de cuarzo liquido.
en el campo de la información grafica se pueden encontrar diferentes dispositivos de salida; desde los que permiten obtener representaciones en soporte físico (impresoras, p.e) hasta sofisticados sistemas de inmersión capaces de generar todo un entorno de realidad virtual alrededor del usuario.
la tecnología en la que aun están basados la mayor parte de los monitores es el de tubo de rayos catódicos, aun que parece estar siendo desplazada por la tecnología de cuarzo liquido.
Un tubo de rayos catódicos consiste básicamente en
un tubo de vacio en donde el interior va un catodo de metal calentado atravez
de un filamento en donde circula la corriente eléctrica. Este calor proporciona
la separación de electrones del catodo; los electrones cargados negativamente,
atraviesan distintos dispositivos de enfoque y aceleración, donde los adecuados
sistemas de control de deflexión son dirigidos a diferentes puntos del otro
externo del tubo.
domingo, 10 de febrero de 2013
nombre en sistemas
Letra valor
binario hexadecimal
F 70 01000110 46
E 69 01000101 45
R 82 01010010 52
N 78 01001110 4E
A 65 01000001 41
N 78 01001110 4E
D 68 01000100 44
O 79 01001111 4F
32 00100000 20
L 76 01001100 4C
E 69 01000101 45
O 79 01001111 4F
N 78 01001110 4E
A 65 01000001 41
R 82 01010010 52
D 68 01000100 44
O 79 01001111 4F
32 00100000 20
S 83 01010011 53
A 65 01000001 41
E 69 01000101 45
N 78 01001110 4E
Z 90 01011010 5A
32 00100000 20
M 77 01001101 4D
A 65 01000001 41
R 82 01010010 52
I 73 01001001 49
N 78 01001110 4E
E 69 01000101 45
R 82 01010010 52
N 78 01001110 4E
A 65 01000001 41
N 78 01001110 4E
D 68 01000100 44
O 79 01001111 4F
32 00100000 20
L 76 01001100 4C
E 69 01000101 45
O 79 01001111 4F
N 78 01001110 4E
A 65 01000001 41
R 82 01010010 52
D 68 01000100 44
O 79 01001111 4F
32 00100000 20
S 83 01010011 53
A 65 01000001 41
E 69 01000101 45
N 78 01001110 4E
Z 90 01011010 5A
32 00100000 20
M 77 01001101 4D
A 65 01000001 41
R 82 01010010 52
I 73 01001001 49
N 78 01001110 4E
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